KOF色々メモ

KOFをプレイしての出来事を書いていきます。

2022-08-08から1日間の記事一覧

KOF15:オロチクリス フレームデータ

KOF15オロチクリスフレームデータ 攻撃発生F、全体F、ガード時硬直差ジャンプ攻撃は、攻撃発生F、持続範囲F(xF目~yF目)、屈状態(シュンエイ)への最速ヒットF(ジャンプ予備動作含む)なお、ガード時硬直差は計算で求めたものを含む 近A:4F、13F、+3F近…

KOF15:オロチシェルミー フレームデータ

KOF15オロチシェルミーフレームデータ 攻撃発生F、全体F、ガード時硬直差なお、ガード時硬直差は計算で求めたものを含む 近A:4F、14F、+2F近B:6F、27F、-1F近C:5F、25F、-2F近D:7F、27F、-2F 遠A:6F、23F、-5F遠B:6F、27F、-1F遠C:11F、31F、-2F遠D:…

KOF15:オロチ社 フレームデータ

KOF15オロチ社フレームデータ 攻撃発生F、全体F、ガード時硬直差ジャンプ攻撃は、攻撃発生F、持続範囲F(xF目~yF目)、屈状態(シュンエイ)への最速ヒットF(ジャンプ予備動作含む)なお、ガード時硬直差は計算で求めたものを含む 近A:4F、13F、+3F近B:6…