KOF15 フレームデータ(未完成)
KOF15 色々データ(未完成)
2022/10/18:色々データ更新
2022/10/17:色々データ更新(各種投げ間合い追加)
2022/10/9:覇王丸更新
2022/10/8:色々データ、その他のフレームデータ更新
2022/10/7:覇王丸更新
〇キャラ別フレームデータ
現在は概ねの技の攻撃発生フレーム、全体フレーム、ガード時硬直差、ジャンプ攻撃の持続範囲フレームを記述。
一部キャラは小中ジャンプ攻撃のしゃがみ状態への最速到達フレームの記載あり。
随時更新していきます。
ヒーローチーム | シュンエイ | 明天君 | 紅丸 |
ライバルチーム | イスラ | ハイデルン | ドロレス |
三種の神器チーム | 京 | 庵 | ちづる |
アッシュチーム | アッシュ | エリザベート | ククリ |
クローネンチーム | クローネン | クーラ | アンヘル |
オロチチーム | 社 | シェルミー | クリス |
K'チーム | K' | マキシマ | ウィップ |
G.A.W.チーム | アントノフ | ラモン | ダイナソー |
怒チーム | レオナ | ラルフ | クラーク |
餓狼チーム | テリー | アンディ | ジョー |
龍虎チーム | リョウ | ロバート | キング |
スーパーヒロインチーム | アテナ | 舞 | ユリ |
エージェントチーム | マリー | ヴァネッサ | ルオン |
餓狼MotWチーム | ロック | ジェニー | 牙刀 |
サウンスタウンチーム | ギース | ビリー | 山崎 |
裏オロチチーム | オロチ社 | オロチシェルミー | オロチクリス |
サムライチーム | 覇王丸 | ナコルル | ダーリィ・ダガー |
エディット | 真吾 | オメガ・ルガール |
〇余談的書き物
・調査法
・簡易キャラ攻略
KOF15:真吾 フレームデータ
KOF15真吾フレームデータ
近A:4F
近B:5F
近C:5F
近D:8F
遠A:6F
遠B:8F
遠C:14F
遠D:12F
屈A:4F
屈B:5F
屈C:8F
屈D:7F
CD:16F
小中JA:4F
小中JB:6F
小中JC:6F
小中JD:8F
小中JCD:14F
通常大JA:4F
通常大JB:5F
通常大JC:6F
通常大JD:8F
通常大JCD:14F
通常版6B:24F
SS:15F
236A:9F
236C:16F
623A:7F
623C:9F
214A:15F
214C:21F
632146B:8F
632146D:8F
41236B:19F
41236D:28F
J236B:22F
J236D:24F
63214B:25F
63214D:15F
4214B
4214D
236AC
623AC
214AC
632146BD
41236BD
J236BD
63214BD
4214BD
KOF15:ダーリィ・ダガー フレームデータ
KOF15ダーリィ・ダガーフレームデータ
攻撃発生F、全体F、ガード時硬直差
ジャンプ攻撃は、攻撃発生Fのみ
なお、ガード時硬直差は計算で求めたものを含む
近A:5F、15F、+2F
近B:5F、16F、+1F
近C:8F、35F、-7F
近D:10F、24F、+4F
遠A:8F、24F、-4F
遠B:8F、23F、-3F
遠C:14F、59F、-9F
遠D:8F、32F、-6F
屈A:5F、16F、+1F
屈B:5F、17F、0F
屈C:8F、31F、-5F
屈D:10F、34F、-6F
CD:14F、42F、-6F
小中JA:5F
小中JB:6F
小中JC:13F
小中JD:15F
小中JCD:11F
通常大JA:5F
通常大JB:6F
通常大JC:12F
通常大JD:15F
通常大JCD:11F
通常版6A:23F、43F、-2F
AC:21F、50F、-11F
SS:15F、47F、-10F
236A:10F、72F、-51F
236C:27F、101F、-56F
214A:19F~、42F~、-5F
214C:28F~、62F~、-14F
236B:15F、43F、-10F
236D:20F、48F、-10F
623A:10F、67F、(地上ヒットしない)
623C:15F、77F、(地上ヒットしない)
63214B:5F、55F
63214D:5F、55F
236AC:10F、101F、-73F
214AC:20F、78F、-12F
236BD:13F、41F、-10F
623AC:8F、65F、(地上ヒットしない)
63214BD:5F、55F
236236A:10F、、-36F
236236C:10F、、-36F
236236B:13F、、-18F
236236D:13F、、-18F
236236AC:8F、、-36F
236236BD:11F、、-25F
2141236CD:6F、、-77F
KOF15:ナコルル フレームデータ
KOF15ナコルルフレームデータ
攻撃発生F、全体F、ガード時硬直差
ジャンプ攻撃は、攻撃発生Fのみ
なお、ガード時硬直差は計算で求めたものを含む
近A:4F、13F、+3F
近B:6F、21F、-3F
近C:5F、37F、-4F
近D:8F、31F、-4F
遠A:7F、22F、-3F
遠B:6F、21F、-3F
遠C:9F、36F、-9F
遠D:10F、36F、-8F
屈A:4F、14F、+2F
屈B:4F、17F、-1F
屈C:7F、37F、-12F
屈D:9F、29F、-2F
CD:14F、44F、-8F
小中JA:5F
小中JB:6F
小中JC:8F
小中JD:7F
小中JCD:12F
通常大JA:5F
通常大JB:6F
通常大JC:8F
通常大JD:7F
通常大JCD:12F
通常版6A:22F、41F、-1F
通常版J2D:10F
通常版3A:11F、35F、-2F
SS:15F、47F、-10F
236A:12F、45F、-10F
236C:18F、51F、-15F
623A:6F、70F、-46F
623C:8F、98F、-72F
214A:10F、38F、-10F
→AorC:-18F
214C:16F、73F、-10F
→AorC:-18F
236B:23F(画面端密着時)、50F、-3F
236D:23F(画面端密着時)、51F、-4F
214B:
214D:
→A:5F
→C:7F(214B>最速C:18F)
→236A:10F
→236C:12F
→236AC:6F
236AC:12F、60F、-18F
623AC:4F、94F、-80F
214AC:16F、73F、-10F
→AorC:-16F
236BD:23F(画面端密着時)、49F、-5F
214BD:
→A:5F
→C:7F(214BD>最速C:18F)
→236A:10F
→236C:12F
→236AC:6F
236236A:10F、、-92F
236236C:10F、、-92F
236236B:11F、、-47F
236236D:15F、、-47F
236236AC:10F、、-92F
236236BD:9F、、-46F
2141236CD:5F、、-79F
KOF15:覇王丸 フレームデータ
KOF15覇王丸フレームデータ
攻撃発生F、全体F、ガード時硬直差
ジャンプ攻撃は、攻撃発生F、持続範囲F(xF目~yF目)、屈状態(シュンエイ)への最速ヒットF(ジャンプ予備動作含む)
なお、ガード時硬直差は計算で求めたものを含む
近A:4F、13F、+3F
近B:7F、22F、-3F
近C:6F、25F、-1F
近D:7F、29F、-4F
遠A:6F、22F、-4F
遠B:7F、22F、-3F
遠C:11F、34F、-5F
遠D:11F、33F、-4F
屈A:5F、16F、+1F
屈B:5F、17F、0F
屈C:12F、42F、-12F
屈D:9F、44F、-17F
CD:14F、38F、-2F
小中JA:5F、5-9F、×
小中JB:6F、6-12F、27F
小中JC:13F、13-14F、18F(昇り中段時:18F)
小中JD:9F、9-13F、×
小中JCD:17F、17-20F、29F
通常大JA:5F、5-11F
通常大JB:6F、6-14F
通常大JC:12F、12-16F
通常大JD:9F、9-13F
通常大JCD:17F、17-20F
通常版6A:24F、44F、-2F
AC:21F、64F、-15F
SS:15F、47F、-10F
623A:7F、58F、-30F
623C:9F、84F、-50F
66中623A:5F、
66中623C:7F、
236A:22F、51F、-5F
236C:33F、55F、+2F
4214A:25F、51F、-8F
4214C:33F、62F、+2F
214B:10F、43F、-15F
214D:10F、43F、-15F
214A:17F、41F、-6F
214C:30F、56F、+2F
236B:20F、43F、-2F
236D:26F、56F、+3F
623AC:5F、80F、-50F
66中623AC:3F、
236AC:29F、53F、0F
4214AC:23F、57F、-15F
214BD:10F、45F、-15F
214AC:20F、40F、-2F
236BD:20F、45F、-2F
236236A:12F、、-42F
236236C:20F、、-42F
236236B:14F、、-57F
236236D:14F、、-57F
236236AC:9F、、-42F
236236BD:10F、、-57F
2141236CD:6F、、-32F