KOF14色々メモ

KOF14をプレイしての出来事を書いていきます。

KOF14:昇り中段(判定画像)

最後の一削りや、心理的なあおりに有効な昇り中段。

それをまとめてみた。

 

しゃがみ庵で調査。
最速でジャンプ攻撃を出し、ヒットしたものを記載。
あまりにも発生が遅いため中段になるものも記載。
DLCキャラは未購入のため、調査していない。

 

逃げ可…後方ジャンプでも可能
密着不可…密着付近からだと成立せず、間合いを少し開ける必要がある
垂直不可…垂直(小)ジャンプだと違う技が出るため成立しない

 

 

・大門
小JC(逃げ可、垂直不可)、中JC(逃げ不可)

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小中JD(逃げ可)

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・シルヴィ
小中JB(逃げ可)

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・ガンイル
小中JA(逃げ可)

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ナコルル
小JD(逃げ可)、中JD(逃げ不可、密着不可)

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・チャン
小中JC(逃げ可、前方&垂直J版は密着不可)

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小中JD(逃げ可)

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・チョイ
小中JC(逃げ不可、密着不可、垂直不可)

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・クーラ
小JA(逃げ可)

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小中JC(逃げ不可、密着からは不可)

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・ラルフ
小JD(逃げ可)、中JD(逃げ可、前方J版は密着不可)

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・レオナ
JA(逃げ可)

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垂直JD

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・ビリー
小中J2C(前方Jのみ可)

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・キング
小中JA(逃げ可)

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小JD(逃げ可)、中JD(逃げ可、前方J版は密着不可)

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・アテナ
小JD(逃げ可)、中JD(逃げ可、前方J版は密着不可)

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・アントノフ
小中JC(逃げ可)

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